La Guilde de Pandora
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 Bienvenue à Samarcande

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AuteurMessage
Temudjin
Prince de Tartarie
Temudjin


Nombre de messages : 2178
Date d'inscription : 30/01/2006

Bienvenue à Samarcande Empty
MessageSujet: Bienvenue à Samarcande   Bienvenue à Samarcande EmptyMer 21 Juin 2006 à 3:51

Bienvenue à Samarcande, cité Khazars

Bienvenue parmi nous, j’espère que tu trouveras vite tes marques dans cette communauté dynamique. Quelques informations à savoir :

Les Khazars et leurs cités…
* Les Khazars sont l’un des groupements fondateur de la Guilde de Pandora (une organisation fédérant plusieurs groupements sur tout le territoire de Pandora a ne pas confondre avec les Khazars même si ces derniers partagent la même fréquence) .
Les Khazars sont en partie nomades mais ils établissent parfois des cités pour mieux assoire leur développement et servir de base arrière à leur exploration… C’est un peuple plutôt combatif^^, qui pourra être mené à entreprendre des missions rémunérées pour d’autres cités en tant que mercenaires, convoyeurs ou commerçants… Les Khazars sont avant tout solidaire entre eux, et partagent un certain esprit d’aventure…

La vie dans la cité au jour le jour…
* Venir régulièrement sur la fréquence est nécessaire vu que c’est le support principal pour l’échange d’information, la diffusion de consignes ou d’alerte et que c’est aussi le meilleurs moyen de faire connaissance avec les autres colons habitant la cité.
* En terme de production, il est impératif de produire comme tous les membres de la communauté, si possible dans la spécialité dont on a besoin (en cas d’indisponibilité, il suffit de prévenir et se mettre dans un groupe). Même si ce n’est pas obligatoire, il parfois aussi demandé de se regrouper pour améliorer la production (et au passage les possibilités de commandement). Cela non pas pour tout régenter, mais bien parce que la production de chacun est indispensable à la survie de tous. La cité pourra décider d’exclure sans vivres tout colons qui n’est pas solidaire des autres et cherche uniquement a profiter de la situation…
* Tout acte de pillage, vandalisme, voir d’agression dans les environs de la communauté sans l’assentiment de son administrateur pourra être sanctionner par le conseil des Khazars

A plus long terme
* Les habitants des cités khazars sont soit des membres de passage, soit des membres du clan. Les membres du clan participent aux choix stratégiques du clan, sont destinés à prendre des responsabilités dans les cités ou mener des missions, ils seront aussi équipés en priorité. Ceux qui désirent s’investirent durablement au sein des Khazars, doivent le faire savoir à leur administrateur ou a Temudjin, (une petite explication sur leur motivation est la bienvenue) si la candidature est retenue, c’est l’ensemble du clan qui décidera ou non d’accepter le nouveau venu, mais la participations effective à la vie de la cité, la réactivité et l’esprit solidaire sont à minima nécessaire pour devenir membre des Khazars (et le rester).
* De passage ou membre de longue date, chacun est libre de partir, et recevra une aide proportionnel à sa participation dans le développement de la cité (pas uniquement en nombre de lune, un colon arrivant avec 2 de compétence netterra plus longtemps a contribuer de façon positive qu’un autre avec 7)

Si vous avez des questions, n’hésitez pas à contacter l’administrateur de votre cité.
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