La Guilde de Pandora
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 menaces

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Saya
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Saya


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MessageSujet: Re: menaces   menaces - Page 2 EmptyVen 14 Juil 2006 à 2:55

apparement personne ne pourra venir récuperer ton groupe avant ce week Gaby, donc reste plutot sur place et tu produis la bas comme ça le tour prochain tu pourra confirmer ou non la mort des affreux.

a moins que tu arrives a t'organiser avec Ryo aujourd'hui.
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Gabrielle
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MessageSujet: Re: menaces   menaces - Page 2 EmptyVen 14 Juil 2006 à 5:25

Trop tard de toute façon.

Donc oui je reste sur place et je produis, on avisera la prochaine lune...
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magdalena windfolower
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magdalena windfolower


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MessageSujet: Re: menaces   menaces - Page 2 EmptyVen 14 Juil 2006 à 11:43

suis bat princip de Sam depuis 2 J...
fait cand puis entre de peur attaque...
prop pas acceptee et impossible de prod...
dois venir du fait suis pas consid hab...
ai reserves sur ñoi et reglerai prob lundi....
desole des prob causes...
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Saya
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Saya


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MessageSujet: Re: menaces   menaces - Page 2 EmptyVen 14 Juil 2006 à 11:49

je n'ais pas de proposition de ta part, on verra lundi donc tu ne devrais pas mourir.
par contre pour ta production c'est embetant mais pas trop grave.

je suis dégouté, ils vont mourir par manque de vivres et on ne pourra pas prendre leurs armes, et nous on se retrouve avec toute nos lances en piteux état... tout ça pour un bug. ça me met vraiment en colère.

donc Gaby tu restes sur place et tu nous confirmera leur mort, et tu pourras tenter aussi une fouille... mais comme ils sont dans le batiment ça va pas le faire je suis sure.
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Gabrielle
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MessageSujet: Re: menaces   menaces - Page 2 EmptyDim 16 Juil 2006 à 18:46

comme tu dis...

Les membres du groupe ne sont plus.... exit Zorgueur et 6PO.

J'ai fouillé le coin....

J'ai perdu 1 pt de déplacement (et non 0,5)

Et j'ai rien trouvé....
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Saya
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Saya


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MessageSujet: Re: menaces   menaces - Page 2 EmptyLun 17 Juil 2006 à 2:13

pourtant au yff le pod de 6PO répond toujours, c'était le cas hier soir en tout cas...

par contre si la fouille marche je ne comprend pas pourquoi tu n'a rien trouvé.
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Gabrielle
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MessageSujet: Re: menaces   menaces - Page 2 EmptyLun 17 Juil 2006 à 2:19

Je vais revérifié, j'ai fouillé en pleine nuit, alors j'peux ne pas l'avoir vu.

J'ai fouillé la case (et pas le bâtiment, j'pense pas qu'il y ait possibilité de fouiller le bâtiment d'ailleurs si?) et c'est là où j'ai perdu mon point de déplacement.
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Saya
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MessageSujet: Re: menaces   menaces - Page 2 EmptyLun 17 Juil 2006 à 2:35

oui mais bon le batiment se trouve sur la case donc si tu fouilles la case tu devrais aussi fouiller dans le batiment.

tu fais quoi cette lune? tu restes là bas ou tu rentre en marche forcée?
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magdalena windfolower
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MessageSujet: Re: menaces   menaces - Page 2 EmptyLun 17 Juil 2006 à 3:18

i'm back!!!
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Saya
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MessageSujet: Re: menaces   menaces - Page 2 EmptyLun 17 Juil 2006 à 3:22

si 6PO est toujours en vie et pas present dans le batiment cela veut dire qu'il n'est pas zombifié et a survécu on ne sait comment.
donc j'ai annulé encore une fois la sortie a la mine.
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Gabrielle
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MessageSujet: Re: menaces   menaces - Page 2 EmptyLun 17 Juil 2006 à 8:41

Saya, comme il semblait possible de fouiller par chez moi, as tu essayé de fouiller du côté de Samarcande? Sinon fait le ou essais d'envoyer quelqu'un le faire.... ça pourrait être profitable!
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Saya
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MessageSujet: Re: menaces   menaces - Page 2 EmptyLun 17 Juil 2006 à 8:51

je vais le faire on sait jamais
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Temudjin
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MessageSujet: Re: menaces   menaces - Page 2 EmptyMar 18 Juil 2006 à 6:40

Si j'ai bien compris il reste uniquement 6PO dans une com fatome au nord de Samarcande.

Les 3 autres sont mort c'est deja une bonne nouvelle Smile
Le 6PO il ne lui reste que 0ou -1,5PV et devrait donc mourir a la prochaine lune?

AU faite la prochaine lune c'est dimanche prochain maintenant? SI oui sa laisse un peut de temps pou rrendre le gusse attaquable et envoyer un groupe de 2 la bas en finir?

(si je capte KV je demanderais à minima que l'on puisse réactiver les fouilles de perso pour récupérer le matos^^)
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MessageSujet: Re: menaces   menaces - Page 2 EmptyMar 18 Juil 2006 à 6:43

bin deja 6PO devait mourir la derniere lune moi je penses qu'il va survivre avec - 3 pv cette fois ^^
sinon oui si on pouvait fouiller ce serait interessant mais attaquer 6PO bof ça nous fait perdre en production pour pas grand chose, ce sont Zorgeur et Toner qui étaient bien équipés.
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Temudjin
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MessageSujet: Re: menaces   menaces - Page 2 EmptyMer 19 Juil 2006 à 8:04

La fouille des cadavre est normalement arrangé, si vous savez ou se trouve leur cadavres il est temps de vérifier Wink
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MessageSujet: Re: menaces   menaces - Page 2 EmptyMer 19 Juil 2006 à 8:07

celui de Toner se trouve dans un batiment donc je fouille la case Samarcande ou on peut faire une fouille juste dans un batiment?
si ça marche j'envoie quelqu'un pour récuperer le matériel de Zorgeur.
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Temudjin
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MessageSujet: Re: menaces   menaces - Page 2 EmptyMer 19 Juil 2006 à 9:04

Je sais pas va faloir tester..... (si ca marche pas je demanderais a KV)
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MessageSujet: Re: menaces   menaces - Page 2 EmptyMer 19 Juil 2006 à 9:15

je confirme : la fouille est possible, j'ai testé sur le cadavre de titi-barjo et n'est rien trouvé comme je m'y attendais.

seulement quand je fouille un batiment (là où est mort Toner) j'obtient : "Il n'y a rien à fouiller dans un batiment"... pourtant il y a de belle chose a trouver a l'interieur.

et je n'ais pas trouvé comment fouiller integralement la case de Samarcande. soit je dois selectionner le cadavre de titi-barjo ou alors ça me dit "Il n'y a rien à fouiller dans un batiment" en me considerant dans l'occurence principale. apparement pour fouiller dans une comm il faut faire case par case.
après on doit pouvoir fouiller a l'exterieure de la comm en sortant de celle-ci mais pas dans la comm elle meme on fouillera les alentours.

donc il faudrait une option pour fouiller dans un batiment et aussi pour fouiller la comm integralement (organisation d'une battue, grand nettoyage ou autre ^^)

j'espere avoir bien expliqué (pour résumé j'ai pas pu récuperer les affaires de Toner)
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Temudjin
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MessageSujet: Re: menaces   menaces - Page 2 EmptyLun 24 Juil 2006 à 9:42

6PO semble avoir disparut pour de bon Wink Peut être fair un dernier essai pour récuperer leur affaires (j'avais signalé a cavey le problème de mort dans un batiment mais pas certain que ce soit réglé : normalement si c'est une come active ca va au proprio ou dans les reserves... a vérifier)

En tout cas, va faloir faire un petit RP ^^
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MessageSujet: Re: menaces   menaces - Page 2 EmptyLun 24 Juil 2006 à 10:12

ok je vais fouiller Samarcande pour les affaires a Toner et je regle l'histoire du rp dès que possible Smile
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Saya
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MessageSujet: Re: menaces   menaces - Page 2 EmptyLun 24 Juil 2006 à 12:06

pour la fouille: toujours pas de changement, fouille possible sur une case de la comm mais pas dans un batiment (hors Toner, Zorgeur et 6PO sont morts dans un batiment donc 5 lances en bon état nous attendent la dedans).
et rien dans nos reserves.

pour le rp: je me met au boulot pour raconter un peu ça ou on reprend tout depuis le début en faisant poster chacun son tour les protagonistes? ce sera dans ce cas un gros rp et pas facile a faire ^^
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