La Guilde de Pandora
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 groupe et comm

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Saya
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Saya


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MessageSujet: groupe et comm   groupe et comm EmptyJeu 20 Juil 2006 à 6:52

apparement KV a modifié ça sur les fiches de perso: on a maintenant le lien vers le groupe ou la comm dont fait parti le personnage sur sa fiche. c'est plutot interessant.

par contre je ne sais pas si ça vient de là mais maintenant je vois tout le monde en "visible" et plus en "avec vous", ce qui fait que je ne vois les stats de plus personne...
tout le monde a quitté l'occurence principal ou c'est un bug? parcequ'en plus de ne plus voir les caractéristiques de chacun, je ne peux plus interferer avec les autres (commerce, proposition sexuelle et attaque car l'autre est considéré comme "trop loin").

c'est pareil pour d'autre? ou si quelqu'un a une solution... et je suis bien dans l'occurence principale pour ma part.
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Hélion
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Hélion


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MessageSujet: Re: groupe et comm   groupe et comm EmptyJeu 20 Juil 2006 à 7:16

j'ai le meme probleme, et quand je fais voir autour de la comm, puis je clic dessus, sa bug aussi...
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Saya
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MessageSujet: Re: groupe et comm   groupe et comm EmptyJeu 20 Juil 2006 à 7:21

c'est plutot embetant... faudrait régler le probleme car mon groupe n'est pas reformé et les autres ne pourront pas candidater et ça va nous gener pour pas mal de chose je penses (exploiter la mine par exemple).
surtout si le probleme est le meme en dehors d'une comm car Gaby ne pourra pas ravitailler les 2 zouaves.

sinon en ce qui concerne les liens sur la fiche perso, celui des groupes marche très bien mais pas pour la communauté, j'ai testé sur les persos de Temu et Gavroche pour voir Vrillsland impossible et aussi sur je sais plus qui d'une autre comm et pareil ça ne fonctionne pas.
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Saya
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MessageSujet: Re: groupe et comm   groupe et comm EmptyJeu 20 Juil 2006 à 7:24

ah non je me suis trompé, les groupes sont considérés "avec vous" et les persos "visible", donc il est possible d'interferer avec un groupe mais pas avec un perso.
d'ailleurs on peut candidater pour un groupe mais pourra t-il nous accepter si les persos sont considérés comme n'étant pas sur la meme case?
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Temudjin
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MessageSujet: Re: groupe et comm   groupe et comm EmptyJeu 20 Juil 2006 à 8:59

Il est visiblement en train de faire des évolutions, quand je le vois je lui signale le problème Wink
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Lehla al Sabah
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MessageSujet: Re: groupe et comm   groupe et comm EmptyVen 21 Juil 2006 à 7:44

Vious avez vu les comm fantômes qui nous entourent? Ells ont changé! Elles ont un nom désormais!
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Temudjin
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MessageSujet: Re: groupe et comm   groupe et comm EmptyVen 21 Juil 2006 à 8:47

Je crois que le popup affiche effectivement depuis peut, le dernier nom donné a la com (visible quand l'on entre dans une com fatome et que l'on va dans le batiment principal).
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MessageSujet: Re: groupe et comm   groupe et comm EmptyVen 4 Aoû 2006 à 5:30

retour a la normale, on peut a nouveau voir les membre de la comm, leur carac, reserve etc...
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Lehla al Sabah
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MessageSujet: Re: groupe et comm   groupe et comm EmptyVen 4 Aoû 2006 à 6:18

Ouuuuuiiiiiiii! Finie mon hallucination!

Yeaaaaaaahhhhhh!
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Temudjin
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MessageSujet: Re: groupe et comm   groupe et comm EmptyVen 4 Aoû 2006 à 6:50

Les échanges commerciaux refonctionnent aussi Smile
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MessageSujet: Re: groupe et comm   groupe et comm EmptySam 5 Aoû 2006 à 14:51

Je crois que "rejoindre un groupe" re-fonctionne, ceux qui étaient en attente peuvent refaire un essai^^

Il y a aussi eu pas mal de correction sur les prod, les gropues...
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Gabrielle
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MessageSujet: Re: groupe et comm   groupe et comm EmptyMer 9 Aoû 2006 à 2:43

Il manque toujours la fouille des carcasses en tout cas. Ma carcasse se trouve toujours trop loin alors que j'ai le nez dessus. Par contre en fouillant la zone j'ai bien perdu 0,5 de mvts (pour rien).

concernant les com' fantôme voici le message qui apparait:
"Il n'y a plus aucun survivant dans cette communauté.Les anciens habitants des lieux sont morts ou partis.

Vous pouvez prendre possession des lieux en entrant dans la communauté et en trouvant le poste de commande. C'est également la seule façon de fouiller ses reserves. "

d'ailleurs pour la première phrase, il aurait mieux valu dire:
"Il n'y a aucun survivant dans cette communauté." car dans la phrase d'origine il y a une double négation... ce qui pourrait bien dire qu'il y aurait encore quelqu'un !
et il manque l'accent au niveau du dernier mot: "réserves".



Tant qu'on y est lors de la correction du problème avec les carcasses, voici en gras ou en "barré" le texte à modifier!

Quelqu'un est mort là-bas. Difficile de savoir qui, de quelle façon et surtout s'il y a quelques chose sà récupérer.
Il va falloir vous rendre directement sur place pour en avoir le coeur net.
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Temudjin
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MessageSujet: Re: groupe et comm   groupe et comm EmptyMer 9 Aoû 2006 à 4:04

OK pour les carcasses

NB quand tu dis carcases, c'est pas un cadavre (arrête de poissons) :
groupe et comm Mo2 ,
mais bien une carcasse d'un objet matérialisé par une espèce de .. enfin un truc qui ressemble à ca : groupe et comm Epa
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MessageSujet: Re: groupe et comm   groupe et comm EmptyMer 9 Aoû 2006 à 7:32

je parle du squelette d'être humain (ta première icône).... avec les os blanchis, le crâne à côté (même si on m'indique que "je vois une fumée à l'horizon"....).

Je suis peut-être un peu "irrespectueuse" en parlant de carcasse plutôt que de squelette Very Happy
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MessageSujet: Re: groupe et comm   groupe et comm Empty

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