J'ouvre cette discussions pour que nous parlions de la spécialisation des deux cités. En effet il me semble inutile de faire la même chose dans les 2 au moins au début vue le manque de matos. D'autant que cela influe sur les batiements a construire mais aussi les compétances spécialisées.
Quelques pistes :
* la plus évidente c'est les ressources naturelles, même si elle ne sont pas eternelle:
- fer donc forgeron et sans doute une forge a Samarcande
- bois donc archerie à Vrillsland et pour les vrills Chasseur et éleveur de vrills
* les voix de communication et els véhicules ( a terme)
- Pour Vrillsland la fabrique de navirs semble évidente
- et dans ce cas l'elevage des cheveaux pourait se trouver à Samarcande
l'atelier risque d'être nécessaires dans les deux cas mais pas encor sur...
sinont il y a aussi les boissons, le tabac... ^^
Qu'en pensez vous ?