La Guilde de Pandora
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 Compétences speciales

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Temudjin
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MessageSujet: Compétences speciales   Compétences speciales EmptyMar 9 Mai 2006 à 3:43

Les compétences speciales sont en cours de mise en oeuvre. Ne vous y lancez pas tout de suite, car c'est encor en test.
De plus il sera judicieux de voir qui se spécialise en quoi, beacoup des compétances influent sur tout le groupe. Donc inutile de les cumuler.
De plus une compétence speciale coute très très cher (en point d'experience) et certaine ne sont utilisable que avec un batiement o un niveau X d'experience.... Voir ne servent a rien directement sauf a acquérir une autre experience... inutile de se précipiter Wink
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Gabrielle
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MessageSujet: Re: Compétences speciales   Compétences speciales EmptyMar 9 Mai 2006 à 15:35

En tout cas aucune compétence particulière que je puisse acquérir pour l'instant...

Qui sait peut-être aurais-je des bottes de 7 lieues plus tard....?
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MessageSujet: Re: Compétences speciales   Compétences speciales EmptyMer 10 Mai 2006 à 5:07

Alors...
Qui se dévoue pour acheter "chasseur de Vrills"?
Allez quoi... ça ne coute que 6 de nouriture...

Etant donné que je n'ai pas vu la compétence chasseur de proctosaure je pense qu'il faut les capturer puis les installer en ville pour qu'ils puissent mieux se developper...

Quelqu'un devra se devouer (c'est dans ces moments làs que je me fellicite d'etre à samarcande...)...
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MessageSujet: Re: Compétences speciales   Compétences speciales EmptyVen 12 Mai 2006 à 8:03

Je suis à 5.5 en médecine... et j'avoue attendre avec impatience les compétences spéciales "diagnostic" et "médecin de campagne".

Je crois que "médecin de campagne" devra être pour le médecin de service de VrillsLand, rapport à la production animale en vue, et "Diagnostic" serait plus pour moi à Samarcande.

Mais bon, c'est stupide de se mettre à poil juste pour voir ce que ça fait... mieux vaût atteindre 7 dans la capacité PUIS acheter la spécialisation SI ELLE EST UTILE TOUT DE SUITE... car acheter un truc du genre "Forgeron niveau 1" lorsqu'on n'a pas de forge... plutôt nul, non?

Donc je pose ma candidature pour diagnostic d'ici... 15 lunes? On a le temps de voir venir...
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MessageSujet: Re: Compétences speciales   Compétences speciales EmptyVen 12 Mai 2006 à 8:21

Euh ça me parait pas trop etre la priorite....
A mon sens planteur de tabac, cultuivateur de raisin et cultivateur de coca nous serais rudement plus utile Laughing
De toute façon il vaut mieux attendre et ne pas se precipiter.....
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MessageSujet: Re: Compétences speciales   Compétences speciales EmptyVen 12 Mai 2006 à 8:29

...
C'est tout à fait hors de propos puisque les compétences dont tu parles ne sont pas des compétences de médecin...

De quoi? c'était une blague? Ah... d'accord...

Sinon Je suis assez d'accord avec Lehla pour ce qui est des compétences de médecine pour peu que nous soyons exédentaires à ce moment là, et surtout ne pas choisir diagnostique ou médecin de campagne avant qu'il y ait un malade ou un bléssé...
En fait la plupart des compétences sont franchement innutiles ou trop cheres pour un gros bout de temps donc attendons que d'autres se précipitent pour nous ouvrir le terrain...
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MessageSujet: Re: Compétences speciales   Compétences speciales EmptyVen 12 Mai 2006 à 8:35

Mais si c'est de la medecine, en tous les cas pour le coca tongue
Pour le reste, les vertus de l'alcool ne sont plus a demontres tout comme celle de la cigarette un excellent exfoliant soit dit en passant....
C'est pas credible !!! desole....

Sinon j'dis pas mieux que magda....
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MessageSujet: Re: Compétences speciales   Compétences speciales EmptyVen 12 Mai 2006 à 8:45

Ces compétence elles s'achètent avec quoi?
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MessageSujet: Re: Compétences speciales   Compétences speciales EmptyVen 12 Mai 2006 à 9:00

Avec tes points de carac, une competence qui te coute 5 eau te retirera 5 dans ta capacite eau Wink
Donc pour le moment on oublie...
Par exemple Meda a dut acheter une comp coutant 5 en PVM et se retrouve maintenant dans la merde, ou ça va venir Laughing
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MessageSujet: Re: Compétences speciales   Compétences speciales EmptyVen 12 Mai 2006 à 9:27

5..... Shocked
Ba j'espère que sa les vaut par ce que sa fait beaucoups!!
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MessageSujet: Re: Compétences speciales   Compétences speciales EmptyVen 12 Mai 2006 à 9:41

EUh de toute facon vu la situation actuelle il est HORS DE QUESTION d'acheter des compétences en médecine ou chasse Smile
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MessageSujet: Re: Compétences speciales   Compétences speciales EmptyVen 12 Mai 2006 à 10:03

OUai ne tienquiète pas j'avais compris^^ (puis vu le prix...) mais je voulait savoir si un compétence "rembourse" les 5 de caractéristique que tu perds.
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MessageSujet: Re: Compétences speciales   Compétences speciales EmptyVen 12 Mai 2006 à 10:12

Euh non je ne pense pas...
En gros le compétent n'est utile qu'avec une équipe déja en place et solide.
Un médecin seul compétent ne sert à rien, il faut toute une équipe autour du chef chirurgien par exemple.
En tout cas vu que ce n'est pas codé il serait abérant de se lancer Smile
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MessageSujet: Re: Compétences speciales   Compétences speciales EmptyVen 12 Mai 2006 à 10:25

Apparemment tout le monde l'a pas encore compris malgre les injonctions de KV et certains pleurnichent deja sur les forums.....
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MessageSujet: Re: Compétences speciales   Compétences speciales EmptyVen 12 Mai 2006 à 11:09

de toute façon a Samarcande hors de question d'acheter une compétence vu le niveau des ressources.
si quelqu'un s'amuse a ça "pour voir" et qu'on manque de ressource il ira se rationer dehors.

après pour plus tard faudra s'entretenir pour ces achats afin de choisir les compétences les plus appropriées plutot que de prendre chacun une spécialité qu'on trouve sympa, il faut privilégier l'interet du groupe.
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MessageSujet: Re: Compétences speciales   Compétences speciales EmptyVen 12 Mai 2006 à 16:09

Cavey a bien codé, j'ai voulu vérifier si il était possible de prendre une compétence sans avoir les stats associés (en nrt et exploitation pour moi) et ca nous refuse bien.
Bravo cavey Razz
(Ps ce n'était pas pour faire de l'exploit de bug, mais vérifier si il existait pour le signaler)
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MessageSujet: Re: Compétences speciales   Compétences speciales EmptyVen 12 Mai 2006 à 16:15

C'est ce qu'on dit Gavroche.... Les gamins de ton age je les connaient tous des voleurs!!
A la jeunesse....
Moi? 16 ans Smile
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MessageSujet: Re: Compétences speciales   Compétences speciales EmptyVen 12 Mai 2006 à 16:19

Je suis déja tombé sur des bugs d'exploit en les signalant Smile
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MessageSujet: Re: Compétences speciales   Compétences speciales EmptyVen 12 Mai 2006 à 17:29

Cela pourrait servir
Compétences de niveau 1

Arts martiaux(3 cbt)
Dressage de chevaux sauvages(3 exp)
Forgeron niveau 1(3 art)
Archer novice(4 art)
Bucheron(2 exp)
Diagnostic niveau 1(3 med)
Medecine de campagne(5 med)
Culture du coca(5 med)
Brasseur(4 eau)
Cultivateur de raisin sanguin(5 eau)
Bon marcheur(5 pvm)
Chasse à l'Arbignac(3 nrt)
Chasseur de Vrills(6 nrt)
Planteur de tabac(2 nrt)
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MessageSujet: Re: Compétences speciales   Compétences speciales EmptySam 13 Mai 2006 à 1:36

D'apres ce que j'ai vu au niveau 2 on a ça:

Arts martiaux niveau II
Dressage de pur sang
Dressage de cheval de trait
Debourage de chevaux sauvages
Forgeron II
Archer
Arbaletrier
Diagnostic II
Vigneron

J'ai aussi pris les definitions des premiers qui ont étélancés à l'époque...

Arts martiaux sert à faire des degats à mains nues mùais reste bien pire qu'une arme
Dressage de chevaux sauvages ne fait que donner acces aux suivants
Forgeron permet de fabriquer des armes blanches de mauvaise qualité
Archer novice permet de fabriquer des arcs de mauvaise qualité
Bucheron permet d'exploiter les forets
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MessageSujet: Re: Compétences speciales   Compétences speciales EmptyDim 14 Mai 2006 à 12:26

Quelqu'un sait à quoi sert la compétence chasseur de vrills?
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MessageSujet: Re: Compétences speciales   Compétences speciales EmptyDim 14 Mai 2006 à 12:30

Ben a chasser les vrills quelle question Wink
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MessageSujet: Re: Compétences speciales   Compétences speciales EmptyDim 14 Mai 2006 à 13:14

OK.... Mais sa on peut déja le faire nan??? Pas besoin de se ruiner avec ces trucs.
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MessageSujet: Re: Compétences speciales   Compétences speciales EmptyLun 15 Mai 2006 à 9:26

En fait je pense que l'objectif de cette compétence est plus de capturer l'animal...
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MessageSujet: Re: Compétences speciales   Compétences speciales EmptyLun 15 Mai 2006 à 9:29

Comme Magda, mais je crois qu'il faut un batiement spécial pour l'utiliser...
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