La Guilde de Pandora
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 Compétences speciales

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julesdep
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MessageSujet: Re: Compétences speciales   Compétences speciales - Page 2 EmptyLun 15 Mai 2006 à 9:34

Le capturer pour faire quoi? Des montures?
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magdalena windfolower
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MessageSujet: Re: Compétences speciales   Compétences speciales - Page 2 EmptyLun 15 Mai 2006 à 9:39

Etant donné que le troupeau na pas augmenté depuis sa découverte (notez que je ne suis pas bien informé puisque je suis loin....) je pense qu'on pourrait en faire d'une part des montures mais surtout leur permetre de proliferer plus vite...
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jro ice
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MessageSujet: Re: Compétences speciales   Compétences speciales - Page 2 EmptyLun 15 Mai 2006 à 10:07

J'sais pas si vous vous rappelez mais lorsque l'on visite les bâtiments au début du jeu on nous explique que l'on gagne 0.1 point de compétence a chaque utilisation lorsque l'on a moins de 5, et après on n'en gagne 1 fois sur 2 et après 1 fois sur 5(enfin un truc du genre il me semble)

Donc les compétences spéciales vont sûrement nous apporter de nouvelles possibilités et peut être pouvoir produire plus.
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julesdep
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MessageSujet: Re: Compétences speciales   Compétences speciales - Page 2 EmptyLun 15 Mai 2006 à 11:07

Citation :
et après on n'en gagne 1 fois sur 2
A oué?????Shocked
J'avais jamais grillé! Quel arnaque!!!
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Moribald
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MessageSujet: Re: Compétences speciales   Compétences speciales - Page 2 EmptyLun 15 Mai 2006 à 12:06

Arnaque ??
Non, ça permet d'eviter les producteurs surcompetents qui peuvent nourrir a eux seuls plus de 15 personnes en une lune avec une com' plutot developpe....
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julesdep
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MessageSujet: Re: Compétences speciales   Compétences speciales - Page 2 EmptyLun 15 Mai 2006 à 12:15

Boa sa prendra juste deux fois plus de temps^^
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Moribald
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MessageSujet: Re: Compétences speciales   Compétences speciales - Page 2 EmptyLun 15 Mai 2006 à 12:29

Euh non car quand ta competence n'augmente plus qu'une fois toutes les 5 productions ça met beaucoup plus de temps a monter ^^
Et ça doit etre une variable aleaoire donc il se peut que tu augmentes 2 fois en 3 tours et plus pendant 8 tours....
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jro ice
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MessageSujet: Re: Compétences speciales   Compétences speciales - Page 2 EmptyLun 15 Mai 2006 à 12:38

Tout a fait d'accord avec Moribald.
Ca supprime les super compétent qui nourrissent toute une communauté où tout les autres se boost en CBT et PV pour faire un super génocide sur toute la planète.
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julesdep
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MessageSujet: Re: Compétences speciales   Compétences speciales - Page 2 EmptyLun 15 Mai 2006 à 12:41

OK OK je m'avoue vaincu^^ et quand on forme sa apporte combien en compétence?
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Moribald
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MessageSujet: Re: Compétences speciales   Compétences speciales - Page 2 EmptyLun 15 Mai 2006 à 12:43

On verra quand Cavey se sera occuper des formations ^^
Mais je pense qu'il va la aussi penser a un systeme anti gros bill....
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Thorn Tiger
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MessageSujet: Re: Compétences speciales   Compétences speciales - Page 2 EmptyMar 16 Mai 2006 à 2:21

Le système de jeu a été entièrement repris par KV pour les compétences, en fait il devient plus interessant de se spécialiser, plutot que de continuer à progresser.

L'avantage ? Et bien plus de gros Brill, mais surtout des perso toujours différents et je dirai même ou ça deviendra obligatoire pour pouvoir se developper dans une comm.
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Rahan

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MessageSujet: Re: Compétences speciales   Compétences speciales - Page 2 EmptyMar 16 Mai 2006 à 8:29

Oui, et puis le systeme en lui meme empeche vraiment les brutes survitaminées : Pas d'arrenne (enfin espéront ...) donc le seul moyen de progresser en combat sera de pratiquer si personne ne peut former. et quelqu'un de déja trés fort progressera lentement à partir d'un certain stade.

Et puis la contre attaque fait qu'on se prend quand meme des coups donc les guerriers seront forcés de travailler leur vitalité parallèlement à la compétence pure de combat.

Bref, je trouve ce système trés prometteur et cette version possede un potentiel énorme dont nous n'avons qu'un minuscule aperçu pour le moment Very Happy

Toute la question est de savoir si les bugs répertoriés et signalés seront corrigés cette fois ; parce que le bug exploit (utilisation infinie de son jeton) à déja commencé Rolling Eyes
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Danila
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MessageSujet: Re: Compétences speciales   Compétences speciales - Page 2 EmptyMar 16 Mai 2006 à 11:02

Pour les formations, je sais pas trop si KV veut en donner la possibilité. J'ai l'impression qu'on va devoir se démerder sans, sinon ça serait déjà codé à mon avis. Du coup je me demande qui va pouvoir profiter des compétences PV (à part en se formant on peut pas monter ses PV donc...)
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Khalil Amossou
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MessageSujet: Re: Compétences speciales   Compétences speciales - Page 2 EmptyMar 16 Mai 2006 à 11:45

Oui au regard du système, il faut pouvoir maintenir un entrainement quasi permanent pour maintenir ses compétences autour de 7 en développant des spé au fur et à mesure Smile
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Lehla al Sabah
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MessageSujet: Re: Compétences speciales   Compétences speciales - Page 2 EmptyMar 16 Mai 2006 à 12:35

Donc en résumé, le gros-billisme ne sera que le nombre de spé acquises et non le niveau maxi dans la compétence.

Ca me plait!
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Moribald
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MessageSujet: Re: Compétences speciales   Compétences speciales - Page 2 EmptyMar 16 Mai 2006 à 14:37

C'est clair que c'est la porte ouverte a pas mal de truc interessant Very Happy
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MessageSujet: Re: Compétences speciales   Compétences speciales - Page 2 EmptyMar 16 Mai 2006 à 14:39

Vivement gavroche chirurgien.... Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil
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MessageSujet: Re: Compétences speciales   Compétences speciales - Page 2 EmptyMar 16 Mai 2006 à 14:40

je vais prier dieu alors de ne jamais avoir a me faire opérer affraid
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MessageSujet: Re: Compétences speciales   Compétences speciales - Page 2 EmptyMar 16 Mai 2006 à 14:43

Citation :
je vais prier dieu alors de ne jamais avoir a me faire opérer affraid
.
Tu fait bien... Par ce qu'avec tout les coedes plus qu'il prend il lui manque un case au p'tit Laughing
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MessageSujet: Re: Compétences speciales   Compétences speciales - Page 2 EmptyMar 16 Mai 2006 à 14:51

remarque tu ferais bien d'allé prier également, il me semble que tu passeras aussi entre ses mains s'il devient chirurgien. En plus il est farceur le mome, risque de faire des blagues avec son bistouri.
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MessageSujet: Re: Compétences speciales   Compétences speciales - Page 2 EmptyMar 16 Mai 2006 à 15:01

Mode code bleu ON
Narf narg giarkkk Twisted Evil Shocked Laughing bom geek scratch rabbit I love you Twisted Evil
Mode code bleu OFF
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MessageSujet: Re: Compétences speciales   Compétences speciales - Page 2 EmptyMar 16 Mai 2006 à 16:02

*reagrde Gavoche avec un air inquiet*.
Il commence à m'inquiété le p'tit avec ces petites pilules bleus...
D'ailleur tu est sur que sa existait pas déja sur terre?? Laughing
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MessageSujet: Re: Compétences speciales   Compétences speciales - Page 2 EmptyMar 16 Mai 2006 à 16:04

Un truc avec un "V" non ?
Mais j'suis pas sur que ça faisait le meme effet.... Rolling Eyes
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MessageSujet: Re: Compétences speciales   Compétences speciales - Page 2 EmptyMer 17 Mai 2006 à 2:36

avec un "V" oué sa doit ètre sa!
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MessageSujet: Re: Compétences speciales   Compétences speciales - Page 2 EmptyMer 17 Mai 2006 à 10:35

Les codes bleux c'est le code sur le bouquin version japonaise des psychotropes...vous m'avez déja vu avaler une pillulle bleu?
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