La Guilde de Pandora
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 Reorganisation des groupes

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2 participants
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Gavroche
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Gavroche


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MessageSujet: Reorganisation des groupes   Reorganisation des groupes EmptyMer 19 Avr 2006 à 13:01

MIAM MIAM

Gros oeuil
PV actuels : 5 PV Max : 5
|Compétences
Combat : 3.5 (5x0.7) -
Couteau de chasse
Command. : 3.5
Eau : 0 Nourriture : 6.7
Médicament : 0 Matériau : 0
Exploitation : 0 Artisanat : 0


JR KUKAI
PV actuels : 5.5 PV Max : 5.5
|Compétences
Combat : 4.9 -
Arbalète
Command. : 2.7
Eau : 0 Nourriture : 3.9
Médicament : 0 Matériau : 0
Exploitation : 0 Artisanat : 1.5


SINDAWE
PV actuels : 5 PV Max : 5
|Compétences
Combat : 5 -
Arbalète
Command. : 2
Eau : 2 Nourriture : 3.4
Médicament : 2 Matériau : 0
Exploitation : 0 Artisanat : 0


JACKIE
PV actuels : 5 PV Max : 5
|Compétences
Combat : 5 - Pas armé
Command. : 2
Eau : 0 Nourriture : 5.1
Médicament : 0 Matériau : 0
Exploitation : 0 Artisanat : 2

GROUPE

TWICER
PV actuels : 2 PV Max : 2
|Compétences
Combat : 1.1 - Pas armé
Command. : 6.3
Eau : 0 Nourriture : 2
Médicament : 7.6 Matériau : 0
Exploitation : 0 Artisanat : 0

MORIBALD
PV actuels : 5 PV Max : 5
|Compétences
Combat : 10.2 (5.1x2) -
lance metallique
Command. : 2.8
Eau : 7 Nourriture : 0
Médicament : 0 Matériau : 0
Exploitation : 3 Artisanat : 0

caid herman
PV actuels : 5 PV Max : 5
|Compétences
Combat : 5.1 -
Arbalète
Command. : 1
Eau : 5.3 Nourriture : 0
Médicament : 0 Matériau : 0
Exploitation : 0 Artisanat : 0


Dernière édition par le Mer 19 Avr 2006 à 13:26, édité 1 fois
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Gavroche
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Gavroche


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MessageSujet: Re: Reorganisation des groupes   Reorganisation des groupes EmptyMer 19 Avr 2006 à 13:08

Les sourciers

Birson
PV actuels : 2 PV Max : 2
|Compétences
Combat : 1 - Pas armé
Command. : 7.3
Eau : 5 Nourriture : 0
Médicament : 0 Matériau : 0
Exploitation : 7 Artisanat : 0

NITNEUC
PV actuels : 3 PV Max : 3
|Compétences
Combat : 4 - Pas armé
Command. : 1.4
Eau : 5.9 Nourriture : 0
Médicament : 0.9 Matériau : 0
Exploitation : 0 Artisanat : 5

FAT WILLY
PV actuels : 4.6 PV Max : 4.6
|Compétences
Combat : 9 (4.5x2) -
lance metallique
Command. : 3
Eau : 5.2 Nourriture : 0
Médicament : 0 Matériau : 1
Exploitation : 0 Artisanat : 0


GROUPE

MAGDALENA
PV actuels : 5 PV Max : 5
|Compétences
Combat : 10.6 (5.3x2) -
lance metallique
Command. : 3.5
Eau : 0 Nourriture : 6.1
Médicament : 0 Matériau : 0
Exploitation : 0 Artisanat : 0

JUDGE
PV actuels : 5 PV Max : 5
|Compétences
Combat : 3.7 (5.3x0.7) -
Couteau de chasse
Command. : 1
Eau : 3.3 Nourriture : 3.7
Médicament : 3.2 Matériau : 0
Exploitation : 0 Artisanat : 0

LES SHAMANS

CLEMENT
PV actuels : 4 PV Max : 4
|Compétences
Combat : 1 - Pas armé
Command. : 6.3
Eau : 2 Nourriture : 0
Médicament : 2.6 Matériau : 3
Exploitation : 0 Artisanat : 0
|Réserves
Sac à dos
livre "les plantes de Pandora pour les nuls"

RELLY
PV actuels : 5.1 PV Max : 5.1
|Compétences
Combat : 10 (5x2) -
lance metallique
Command. : 1.9
Eau : 0 Nourriture : 0
Médicament : 6.4 Matériau : 0
Exploitation : 0 Artisanat : 0

GAVROCHE
PV actuels : 4.3 PV Max : 4.3
|Compétences
Combat : 4.9 -
Arbalète
Command. : 2.3
Eau : 4.9 Nourriture : 0
Médicament : 6.7 Matériau : 0
Exploitation : 0 Artisanat : 0
|Réserves
livre \"les plantes de Pandora pour les nuls\"
filtre à eau
Arbalète
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Gavroche
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Gavroche


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MessageSujet: Re: Reorganisation des groupes   Reorganisation des groupes EmptyMer 19 Avr 2006 à 13:12

LES KHAZARS
Temudjin
PV actuels : 5 PV Max : 5
|Compétences
Combat : 10.2 (5.1x2) -
lance metallique
Command. : 3.4
Eau : 6.2 Nourriture : 0.1
Médicament : 0 Matériau : 0
Exploitation : 0 Artisanat : 0
|Réserves
lance metallique
Arbalète

Julesdep
PV actuels : 4 PV Max : 4
|Compétences
Combat : 10 (5x2) -
lance metallique
Command. : 1
Eau : 0 Nourriture : 0
Médicament : 5.1 Matériau : 0
Exploitation : 0 Artisanat : 2
|Réserves
lance metallique

SANSGROUPE

DIONE
6/8 combat (lance)
0cmd
un peu eau med bouffe
sac à dos

GABRIELLE
3/4 combat
3/4 cmd
14 endurance
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Gavroche
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Gavroche


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MessageSujet: Re: Reorganisation des groupes   Reorganisation des groupes EmptyMer 19 Avr 2006 à 13:28

ZOMBI?
Sindawe
caid
judge
relly
fat willy

message envoyé à chacun
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Temudjin
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Temudjin


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MessageSujet: Re: Reorganisation des groupes   Reorganisation des groupes EmptyMer 19 Avr 2006 à 13:58

Autre information :

Grosoeil sera moins présent dans les lunes qui vienne caus déménagement. Je sugère que Jr et Jackie forme un nouvea groupe (Grosoeil devrait pouvoir se conecter sufisament pour produire mais sans plus)

Il faut penser a des groupes de production de matériel pour des constructions et d'exploitation eventuelle des Vrills (ou au moins de leur confinnement)
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Gavroche


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MessageSujet: Re: Reorganisation des groupes   Reorganisation des groupes EmptyMer 19 Avr 2006 à 15:55

Je préconise birson rejoint le groupe de twicer
twicer lui cède le commandement

Birson a ainsi moribald, et caid (zombi) avec lui (deux sourciers)
Il est ensuite rejoint par fatwilly et nitneuc
Cela fait 5 sourcier et encore trois places de libres.

Une pour temudjin lorsqu'il rentre de mission, une pour dione (on la range ici temporairement, au mieux elle produit vant dans sa spécialité au pire elle produit de l'eau avec le groupe...utile sur ce genre de terrain...sauf si on se place sur le marais)

Ensuite gabrielle rejoint se groupe et produit de son coté avant le groupe

soit 25 sourciers pures, +6 dione + 4 gabrielle 35 en défense
ENsuite clément chef matosaure

Twicer chef médecin à qui on confie relly voir judge quand il est là

MIAM MIAM on le garde en base arrière, si possible rejoint par djudge semblant manquer de réactivité.

En groupe d'intervention groupe de 4 combattant au moins
temudjin, jules,gavroche et magadalena (35 combat dont une arbalète)
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Temudjin
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Temudjin


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MessageSujet: Re: Reorganisation des groupes   Reorganisation des groupes EmptyJeu 20 Avr 2006 à 9:38

Je vous propose quelque chose d'un peut différent même si ca reprends une aprtie de l'idée de Gavroche.


Les producteurs
Twicer, Relly
Grosoeil, Sindawe Nar
Jr Kukai/Jackie, Judge

Les groupes polyvalent matos/exploit+vivres
Birson/Moribald, Caid Hermann (exploitant si ca marche pour les vrille, sinon eau)
Clement, Fat Willy (matosaurs)

Les groupes polyvalent pouvant partir en mission
Temudjin le Grand, Nitneuc >> 18,2 CBT (avec la lance de Fat)
Gavroche , Julesdep >> 15 CBT
Magdalena windfolower, Dione >> 18,6 CBT
Gabrielle L'ange Elcaireur intérpide^^

Pour le moment ted, gavroche, gabrielle se partagent l'administration de la cité a tour de role... (disponiiblité et confiance)

---

Pour en arriver la il faut suivre pas a pas les regroupements suivant (pas forcement en une lune ^^:

* Nitneuc quitte le groupe de Birson et rejoint le groupe de temudjin
* Clement donne le cmd à gavroche, puis quitte son groupe et rejoint le groupe de Birson
* Birson donne le commandement à Clement et quitte le groupe >> Clement gère Fat willy dont j'aurais récupéré la lance anvant ca… et devient un groupe de matosaurs
* Birson rejoint Moriblad pour former avec lui un groupe polyvalent exploit/eau selon les besoin (un coup sur deux),
* Si caid reprends vis il quitte le groupe de moribald/birson et rejoint Ted/nitneux
* Gavroche récupère Twicer a qui il done le commendement pour gèrer relly (a voir si on peut voler l'arme de relly sans taper sur tiwcer)
* Gavroche quitte le groupe et il est rejoint par Juldesp >> 1er groupe polyvalent
* Jr et jackie quittent le groupe de Grosoeil
* Jr rentre dans le groupe de magda et récupère le cmd si possible pour gérer Judge (si pas assez de cmd, fait un groupe avec jackie pendant 3 lunes pui procéde comme prévue)
* Magda donne la gestion du groupe à Jr et quitte le groupe
* Dione rejoint Magda >> 2 ème groupe polyvalent
* Jackie rejoint le groupe de Jr >> cookies
* Groseoil contine a gérer Sid >> chasseurs
(si je me suis pas trompé on se retouve avec les groupes ci dessus)

Au final on a :
- 3 groupes de type mission polyvalent : Gavroche, Magda, Ted plus Gabrielle qui peut jouer les eclaireurs
- 1 groupe de matuasaurs (pas encor très efficasse)
- 1 groupe d'exploitant polyvalent (eau)
- 2 de bouffes et 1 de medecin
(mais les groupes mission et matso peuvent compensser)

Mission : Dans peut de temps les groupes de Magda et Ted pouront prendre en charge 4 colons, celui de gacroche 3. Ce qui permet d'envisager des missions assez sécurisé (td+magda = potentiellement 36 de cbt

Défense de la com : En cas de besoin de securiser la com, twicer et Birson peuvent rapidement former des groupes important avec des demandes près remplis tout dabord des groupes mobiles plus quelques ressources reactives, non indispensable à leur groupe : par exemple si les membres des groupes de magda et ted rejoignent Birson, cela fait 49 de CBT avec un 8ème tel que jackie on dépasse les 50 de CBT ce qui devrait suffire. mais dans l'imédiat je préfère que l'on continue d'augmenter nos niveau respectif de cmd por rendre plus souple la constitution des groupes.
De plus on peut immaginer que seul deux groupes max sont de sortie et que le 3ème rejoint de le groupe de Birson si nécessaire pour faire passer à plus de 30 la défense courante.... (bein que a courterme il voudra augmenter son niveau de prod..
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MessageSujet: Re: Reorganisation des groupes   Reorganisation des groupes EmptyJeu 20 Avr 2006 à 13:43

EUh je ne pense pas qu'il faille compter sur la réactivité de tout le monde pour gérer la défense
Pour gérer une attaque pourquoi pas, mais la défense doit être EN PLACE A TOUT MOMENT
C'est pourquoi le groupe flotte mené par birson me semble pas mal.
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Temudjin


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MessageSujet: Re: Reorganisation des groupes   Reorganisation des groupes EmptyJeu 20 Avr 2006 à 14:33

L'idée est d'avoir des demandes près remplis, donc pas formcement d'attendre la resactivité et uniquement avec les plus reactif..donc pas tout le monde..

De plus il faut aussi faire monter les cmd et on peut faire grossir peut a peut le groupe de Birson. Fatwilly pour le moent sera plus util a produir un peut de matos et moi je veux pas être seul Wink Nitneuc pourra les rejoindre plus tard..
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